jueves, 27 de agosto de 2009

Cómputo educativo: evaluación de software en el IPN

Un buen ejemplo de un proyecto de cómputo educativo, que bien vale la pena visitar y analizar, es el sitio de educación a distancia del Politécnico Nacional (México).

La Unidad Politécnica para la Educación Virtual es una instancia de apoyo a la innovación educativa que depende de la Secretaría Académica del Instituto Politécnico Nacional. Está encargada de coordinar los esfuerzos y recursos institucionales para el desarrollo de programas educativos apoyados en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, de tal manera contribuye al diseño, preparación y operación de la oferta educativa —en modalidades a distancia y mixtas— que se imparten a través del Polivirtual (http://www.polivirtual.ipn.mx).

(De: http://www.upev.ipn.mx/wps/wcm/connect/upev/UPEV/Inicio/conocenos/Que+es+la+UPEV/)

Éste es un proyecto de cómputo educativo que además engloba otros servicios, uno de ellos, -en el que centraremos este post-, es el de evaluación de software. Por principio de cuentas este servicio evalúa software tanto educativo como de otros propósitos. El sitio presenta algunos ejemplos de este servicio, haciendo una separación del software gratuito disponible en internet y del software comercial. Podemos ver en el sitio una breve descripción de cada software evaluado y junto a ésta, un link a un documento PDF que contiene los resultados de la evaluación.

Al analizar los resultados de las evaluaciones, es posible percatarnos que han establecido sus propios criterios y protocolos de evaluación. El siguiente link nos muestra los resultados de evaluación del famoso software gratuito: Graph.

González, B. (2000, citado por Ramos Arones, s.f.) menciona 4 aspectos fundamentales para evaluar un software educativo, estos son: técnico, pedagógico, metodológico y funcionales; dentro de cada uno de éstos, se engloban diversos criterios cuya satisfacción en menor o menor grado determinan la calificación final del software evaluado. Es de extrañar que entre los criterios que las evaluaciones de la unidad politécnica de educación virtual consideran, parecen omitir el aspecto pedagógico, de fundamental importancia para determinar la pertinencia de un software, particularmente si éste tendrá una aplicación educativa.

El sitio del poli virtual, sin embargo, también ofrece otros servicios, es relevante el de evaluación técnico-pedagógica de materiales didácticos digitales, disponible para los docentes del IPN. Un documento pdf informa de los criterios evaluables en los materiales didácticos digitales, está muy detallado y puede ser una buena guía para la evaluación de nuestros materiales.

Referencias:

Ramos Arones, M. (s.f.). Software educativo: Metodología y Criterios para su elaboración y evaluación. Disponible en: http://www.uned.ac.cr/globalNet/global/tecnologia/transmision/articulos/software.htm Consultado el 13 de agosto de 2009.

lunes, 24 de agosto de 2009

Cmap del Modelo NOM

Compartimos con ustedes un mapa conceptual del modelo NOM del Dr. Gándara, muy útil para llevar nuestra visión del cómputo educativo más allá de las aplicaciones tradicionales. ¿Quieren hacer más fructífera y redituable la inversión hecha en equipo de cómputo?, exploren en este cmap las aplicaciones alternativas que sugiere el Dr. Gándara. El cmap fue creado usando la herramienta Cmaptools del IHMC. Pueden navegar por él haciendo click en este link, o mejor aún, pueden acceder a una versión editable desde el panel "Vistas" de su programa Cmaptools - Cmaps compartidos en sitios - IHMC Public Cmaps (2) - Ricardo - modelo NOM Heriberto Soria N
Podrán hacerle los cambios que crean pertinentes, que sumen al conocimiento del mencionado modelo y mejoren su comprensión.

Esperamos sus aportaciones al cmap y sus comentarios al respecto en este blog.

viernes, 21 de agosto de 2009

NUESTRA EVALUACION SEGUN EL MODELO NOM DEL COMPUTO EDUCATIVO.

Después de haber conocido lo que el Dr. Gándara, denomina como el Módelo NOM (derivado de sus tres componentes: los niveles, las orientaciones y las modalidades de uso) y de evaluar las condiciones en nuestros centros de trabajo, (algo que generó diversificación de opiniones en nuestro equipo, pues mientras uno de lo integrantes opinaba enfocar este diagnóstico, sólo entre nosotros los tres, alguien más opinaba que debíamos de hacerlo considerando todo el mindware del centro de trabajo); hemos llegado a la conclusión de que nos encontramos en el primer nivel ya que, en esté , se requiere una mínima capacitación, y más bien el problema es detectar, conseguir y evaluar software pertinente a los objetivos educativos que se persiguen, dado que, cómo se dijo, existen muchos programas disponibles.
En cuanto a la orientación de enseñanza, entendido como el papel que se le asigna al software en el proceso –aprendizaje, nos podemos ubicar en la producción de materiales didácticos para uso sin la computadora y en el apoyo en la presentación del docente (o los alumnos) con la computadora.
En cuanto al último de los componentes del modelo NOM (definido como "modalidad de uso" que es la particular articulación entre el contenido/objetivo del software, la proporción computadora-usuarios, el contexto social) se nos presentaron algunas complicaciones en cuanto a este tópico, ya que dos de los compañeros nos desempeñamos en el mismo centro de trabajo, pero un tercer elemento, labora en una institución diferente, que se ubica también en otra Entidad Federativa.
Definitivamente nos vemos comprometidos, como docentes conscientes de nuestra labor y como estudiantes de la Maestría en Comunicación y Tecnologías Educativas a impulsar el uso del software educativo, ya que en una de nuestras instituciones de trabajo, se poseen 19 equipos en el Aula de Medios, (dotada con Videos formatos VHS) e Internet inalámbrico, pero que no se usan, más que para fines de justificación de la misma y de los compañeros que en plantilla de personal aparece como adscritos en esa área. Si bien la Profra. Subdirectora del Turno matutino hace esfuerzos para que esta herramienta sea utilizada, casi le toca “hablar al viento”, y en turno vespertino, donde nosotros nos encontramos adscritos, es casi inaccesible el servicio ya que dicha sale permanece cerrada casi el mayor tiempo de la jornada de trabajo. El Director también ha mostrado su interés por echar a andar tan importante anexo escolar; pero, como los compañeros de otro equipo manifestaban, las cuestiones sindicales son un factor importante que desde nuestro particular punto de vista han entorpecido el despegue del uso de la tecnología en beneficio de la educación pública.
En el caso del otro centro de trabajo, la situación difiere, ya que el compañero docente, emplea dentro de su Taller una gran variedad de software educativo que incluso le han llevado a la elaboración de blogs por parte de sus educandos.

viernes, 14 de agosto de 2009

Los productos que se pueden encontrar en el sitio de Tom Snyder son muy variados y completos, si tomamos en cuenta lo útil para el proceso educativo, encontramos galerías organizadas, tutoriales, contenidos y simuladores. Explorando uno de los productos denominado Timeliner y que se ubica dentro de lo correspondiente a los estudios sociales, la herramienta permite no solamente buscar y encontrar información de eventos sociales, sino también elaborar una línea del tiempo comparativa.
Pasando a otro producto de este mismo tipo, encontramos Inspirer Geography Series y navegando por él nos pudimos dar cuenta que lo mismo se distiende por ramas de la geografía física, como de la geografía social. En lo que a ciencias compete, uno de los productos (que pudiera traducirse como buscadores de la ciencia *en el sentido que lo maneja la red*) permite explorar situaciones “problemáticas” del mundo real hasta encontrar soluciones “reales”. En ese mismo apartado, encontramos otro producto enfocado al conocimiento de los cambios de la Tierra, los ecosistemas y su balance; así mismo, una serie de sugerencias para salvaguardar a las aguas subterráneas. Más de 50 productos agrupados en seis categorías, destinados a apoyar el proceso enseñanza-apredizaje en todos los niveles de educación básica, por supuesto tienen un costo, pero vale la pena revisar sus características y con los recursos que tengamos al alcance de la mano adaptemos esas ideas a nuestra realidad.

Fraction nation

Es un software instruccional que ayuda a los estudiantes en el dominio de una de las bases de las matemáticas: comprensión y manejo de fracciones y decimales.
Está orientado a chicos de primaria y favorece la comprensión de lo conceptual como de lo procedimental de fracciones y decimales. La tecnología empleada en este software provee instrucción individualizada y retroalimentación inmediata. Tiene un funcionamiento multimedial al conectar ejemplos, representaciones dinámicas visuales, un consistente lenguaje matemático, conceptos y procedimientos. Al dirigir instrucciones muy explicitas al estudiante se apega más a los principios del conductismo que al constructivismo.

Scholastic Keys Unlock the kid power in Microsoft® Office!

Incluye una colección de recursos digitales, similar a lo que en México y otras partes del mundo se ha denominado mediateca. También incluye planes de clase, actividades y hojas de trabajo que ayudan al maestro a integrar las TIC en materias como matemáticas y ciencias entre otras. Está orientado a chicos de primaria (K-5). Es un software de capacitación que ayuda a los chicos en sus primeros usos de Microsoft Office. Es compatible con los estándares educativos nacionales de USA, pero también empata perfectamente con los rasgos del perfil de egreso de la educación básica de México y el constructivismo, toda vez que promueve el uso de la tecnología para favorecer el auto-aprendizaje y el descubrimiento, propone el uso de la tecnología para actividades colaborativas y promueve el uso de la tecnología para resolver problemas e ilustrar pensamientos, ideas e historias.
En realidad este programa no es uno, sino tres, que se incorporan a Microsoft office (como una especie de plugins) y amplían las características de éste.
Requiere una computadora con procesador Pentium III o superior y 256 mb de ram o más. Además debe estar instalada la versión 2000 de Windows y Office XP o posteriores.
Se puede usar de forma individual o en grupo.

jueves, 13 de agosto de 2009

Software educativo

Con la intención de aportar ideas valiosas para llevar al aula les presentamos algunos ejemplos de software comercial verdaderamente innovadores por la forma en que permiten abordar el curriculum. Con la promesa de en próximos posts dar a conocer alternativas similares en español y preferentemente como a todos nos gustan: ¡Gratis¡

Decisions, Decisions

En su versión 5.0, es un software educativo multimedial de simulación. Está orientado a estudiantes de nivel primaria y secundaria (K12 en USA). Fue desarrollado por Tom Snyder productions fundada por el propio Tom Snyder, un pionero del uso de tecnología en el aula, multi-galardonado por sus innovadores desarrollos.
Decisions, decisions tiene el propósito de ubicar a los estudiantes como protagonistas centrales de momentos cruciales de la historia norteamericana y de la humanidad. Acorde con los fundamentos del constructivismo, el software permite al estudiante indagar, documentarse, analizar la información recolectada y simular roles de personajes medulares en el tema tratado, pero además les confiere estatus de liderazgo y decisión para analizar y evaluar alternativas que el software presenta para situaciones críticas dadas. Con este software el estudiante potencia sus capacidades de:
- Lectura
- Recolección de información
- Análisis de información
- Inferencias,
- Decisión
- Liderazgo
- Participación
- Colaboración
Los temas que permite tratar tienen un fuerte énfasis norteamericano. Sin embargo, la idea de Tom Snyder es muy buena e ilustrativa; con ingenio y trabajo el docente de otros idiomas y que no disponga de equipo de cómputo en su escuela, puede hacer adaptaciones para llevarla a su aula. Como menciona el Dr. Gándara (1997) en su segunda ley: “si puedes hacerlo sin computadoras, hazlo sin computadoras”.

Referencias:
Gándara, M. (1997). Multimedios y nuevas tecnologías. Consultado el 20 de julio de 2009 de http://cecte.ilce.edu.mx/campus/file.php/58/sesion1/lec_rec/multimedios_nuevas_tecnologias.doc

sábado, 8 de agosto de 2009

Cmap de ventajas y desventajas del cómputo educativo

Legos y expertos reconocen la importancia de la computadora en apoyo a la labor educativa. Casi cualquier persona puede citar una ventaja del cómputo educativo, le costaría más trabajo encontrar desventajas. Para los docentes emprendedores, que deseen explotar las virtudes de las TIC, identificar las principales ventajas y desventajas se convierte en el primer factor fundamental para incrementar las posibilidades de éxito de su emprendimiento.
Visualiza desde aquí un cmap que expone tales ventajas y desventajas, está fundamentado en la presentación del Dr. Gándara de la sesión 1 del módulo de sistemas: especificidades de las TIC como medio educativo.
También puedes acceder a una versión editable de este cmap desde el panel "Vistas" de tu programa Cmaptools - Cmaps compartidos en sitios - IHMC Public Cmaps (2) - Ricardo - computoEducativo.